Para quem quer entender melhor o final da animação.

Este texto contém spoilers de Dragon Age: Absolvição e dos jogos.

O final de Dragon Age: Absolvição deixou os fãs da série muito curiosos e os fãs dos jogos impactados.

Depois de descobrirmos que Hira estava traindo o grupo (coitada de Miriam), ela comenta sobre entregar o Circulum Infinitus para alguém em Kirkwall, um tal de Cavaleiro Carmesim. Imediatamente eu comecei a me perguntar quem era esse cavaleiro, porque esse personagem não existia até o momento.

Mas não era um cavaleiro e sim uma cavaleira.

No final da série nos descobrimos: a Cavaleira Carmesim é Meredith, a vilã de Dragon Age 2.

Se você terminou a série, mas está chegando agora, ou não lembra muito bem o que já aconteceu nos jogos, senta que eu vou te dizer quem é Meredith e o que essa aparição pode significar para o futuro do jogo.

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Quem é Meredith?

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Imagem: Bioware

Meredith Stannard era a Cavaleira Comandante dos templários de Kirkwall, e que se revela como a principal vilã de Dragon Age 2. Além de ser a comandante, ela era uma grande defensora da ideia de que magos deviam ser monitorados a todo o momento, e que eles não eram confiáveis, afinal sempre poderiam cair na tentação de algum demônio e serem possuídos.

Quando a guerra entre magos e templários começa (explico daqui a pouco mais sobre ela), Meredith entende isso como uma prova de que magos precisam ser detidos e mortos. O problema é que ela teve acesso a uma arma letal de lírio vermelho, que tomou conta de sua mente e a fez tomar atitudes cada vez mais graves.

Com a espada de lírio vermelho, ela fica contra seu protagonista e entende que, caso Hawke (seu personagem no DA2) não fique do lado dela para eliminar os magos, ele também deve ser derrotado. Isso não dá muito certo e, depois de ser perder a batalha, ela vira uma estátua de lírio corrompida. Todos nós assumimos que ela tinha morrido, mas a verdade é que isso nunca foi confirmado.

Guerra entre Magos e Templários

Building A Dragon Age Rivalry: Mages Versus Templars - Game Informer
Imagem: Bioware

Sempre houve tensão entre magos e templários na maior parte do continente de Thedas, especialmente falando de nações do sul, como é o caso de Kirkwall, palco do segundo jogo.

Para a maioria da população do continente, magos são muito perigosos, então precisam ser sempre monitorados e viverem dentro de uma torre, onde em tese são “protegidos” e “aprendem a usar magia”, mas na verdade eles têm a liberdade limitada e passam por uma série de problemas lá dentro.

Dragon Age 2 apenas joga a faísca necessária nessa pilha de tensão e a guerra se torna aberta e direta. Ao longo do game, vemos vários templários querendo tirar cada vez mais a liberdade dos magos, e isso faz com que Anders, um dos companheiros do jogo, dê um passo além: ele decide explodir a chantria de Kirkwall, declarando guerra contra o círculo dos magos (as torres onde os magos ficam presos), contra a Igreja e os templários. Lembrando que em Dragon Age, os templários são um dos braços da Igreja.

Isso causa um caos generalizado no continente. Durante o terceiro livro, Asunder, e em Dragon Age: Inquisition, vemos que vários círculos foram derrubados e muitos magos fugiram. É nesse contexto que Meredith decide sair caçando todo e qualquer mago para matá-lo.

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Lírio Vermelho

DA2 Meredith becomes a Red Lyrium statue by SPARTAN22294 on DeviantArt
Imagem: Bioware

Outro ponto importante antes de seguirmos com mais respostas é falar sobre lírio vermelho. O lírio é uma substância importante em Dragon Age, porque é de onde os magos tiram força para fazerem suas magias (e não precisarem recorrer a sangue).

Lírio vermelho é perigoso, porque se uma pessoa tiver contato com ele por muito tempo, ela pode enlouquecer e se corromper. Até porque lírio deixa o véu fino, o que faz com que mais espíritos e demônios possam acessar o mundo material.

Por muito tempo, não se sabia por que lírio vermelho tinha esse efeito nas pessoas. Todo mundo sabia que lírio podia viciar, mas por que o vermelho era diferente? Bom, em Dragon Age: Inquisition, descobrimos que lírio vermelho é aquele que foi corrompido pelo Blight (a corrupção que afeta seres vivos quando um arquidemônio sobe para a superfície e começa uma onda de destruição, como a que tivemos em Dragon Age: Origins). Isso inclusive prova que lírio é algo vivo, porque o Blight só afeta o que tem vida.

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Ídolo de lírio vermelho

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Imagem: Bioware

Outro ponto para abordarmos antes de irmos para a série em si, é o tal do ídolo de lírio vermelho, que apareceu estrategicamente em vários momentos do jogo. O ídolo foi encontrado por Hawke e sua equipe quando estavam investigando as Estradas Profundas.

O problema é que esse ídolo é uma forma nunca vista antes de lírio vermelho. Primeiro ele vai parar nas mão de Bartrand, irmão de Varric (um dos companheiros do jogo), que era o líder da expedição. Bartrand enlouquece e tiram o ídolo dele. Depois, o objeto para na mão de Meredith, que cria uma espada com ele e acaba tendo um fim pior que o de Bartrand.

Além de ter aparecido em uma das imagens promocionais de Dragon Age: Dreadwolf (falo disso melhor mais tarde), todo esse contexto aparece de novo no final de Dragon Age: Absolvição. Agora sim, vamos entrar em detalhes do final.

O que está acontecendo em Kirkwall?

Dragon Age: Absolution ending explained – Esports | Esports.gg
Imagem: Bioware

Então tá. No final da série, descobrimos que Hira era a traidora do grupo. Seu objetivo final é acabar com os venatori e “consertar” Tevinter, um país que se sustenta com escravidão, usa magia de sangue e oprime todos que não são magos nobres.

Hira vê na Inquisição uma força que pode enfrentar Tevinter, mas esse não é o foco da organização. A Inquisição foi feita para acabar com as fendas no céu e, agora, possivelmente, fazer algo em relação a Solas, ou o Lobo Temido.

Inconformada com a decisão, Hira diz que “achou alguém mais corajoso” para enfrentar Tevinter, que seria a Cavaleira Carmesim. Então Hira quer levar para ela o Circulum Infinitus, e pode ser que aconteça, se alguém não parar ela antes.

No final do último episódio, vemos Meredith, em formato de estátua, falando com alguns templários vermelhos, que são guerreiros que ficaram viciados em lírio e foram corrompidos. Meredith não se interessa em saber muito de que lado Hira está ou quem está contra ela, só quer saber de “enfrentar o Império” (Tevinter) e destruir “tudo que ele representa”. Ela também pede que tragam o Circulum para ela e diz que “vai ter a sua guerra”.

Podemos tirar algumas conclusões. Além da hipocrisia de Meredith (você quer derrotar Tevinter usando um artefato que se alimenta de magia de sangue, mas odeia magos? Decidi aí, né.), é possível que ela queira o Circulum para voltar a vida, já que o artefato traz as pessoas da morte e é a primeira vez que vemos alguma magia em Dragon Age ser capaz de fazer isso.

Ou talvez ela queira canalizar muita energia e levantar um exército de mortos para derrotar o Império? Pode ser também. De qualquer forma, ela tem aliados e provavelmente força o suficiente para atacar o Tevinter, que, olha só que conveniente, é o palco do próximo jogo.

O que isso tudo significa para Dragon Age: Dreadwolf?

Dragon Age 4: Quem é o Dread Wolf?
Imagem: Bioware

Essa imagem tem alguns anos, estava em um dos vídeos promocionais que a Bioware fez para dizer que estava trabalhando em um novo Dragon Age. De um lado está Solas, em forma de elfo, e do outro em forma de Lobo Temido, o que fez muitas pessoas considerarem se o jogo traria essa dualidade do personagem.

No meio, muitas pessoas acharam que o ídolo estava diferente do que a gente já tinha visto, e apontaram que podia ser algo relacionado com Mythal/Flemeth, por causa desses chifres na cabeça (ela vira um dragão). Bom, agora com Meredith voltando, podemos dizer que essa é a forma do lírio quando Meredith foi corrompida por ele.

O que me deixa curiosa é saber como essas duas forças vão se cruzar. O alvo de Meredith é Tevinter e Solas provavelmente não vai querer defendê-los. Afinal, Tevinter colonizou os elfos de Elvhenan (o império antigo dos elfos) e construiu sua capital em cima de suas ruínas. De repente Meredith descobre sobre Solas, que também é um mago poderoso, e decide que ele precisa cair antes? Ou ainda Solas pode querer usar o lírio e o poder da Meredith para realizar seus planos de destruir o véu? Afinal, ele precisa de uma fonte de poder grande para isso.

Ainda tem uma coisa que a imagem destaca que vale levar em consideração. Lírio vermelho é corrompido pelo Blight, e ao redor do ídolo tem sete semicírculos. Cinco apagados, dois acesos. Existem sete arquidemônios em Thedas que causam o Blight. Cinco já foram derrotados, faltam dois. Então será que esse conflito vai ser ligado ao Blight (eu ainda acho que os dois últimos vão acontecer ao mesmo tempo)?

Lembrando que há uma teoria forte no fandom de que os deuses élficos, aqueles que Solas prendeu criando o véu (sim, o mesmo que ele quer destruir agora, porque ele também não se decide) são o que dão origem aos arquidemônios. A teoria diz que o Blight corrompeu eles e por isso eles surgem como dragões na superfície. Os números batem, porque eram nove deuses élficos, mas Mythal morreu antes deles serem presos (e depois reencarnou em Flemeth) e Solas não se prendeu, então sobrariam sete.

Enfim, muitas coisas a se pensar e muitas alternativas para o próximo jogo, de qualquer forma agora sabemos de um novo personagem que pode ser uma grande peça em Dragon Age: Dreadwolf, a Cavaleira Carmesim, ou Meredith Stannard.

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