Saiba mais através da visão do diretor Gore Verbinski!

O filme de Bioshock foi cancelado. O diretor da versão cinematográfica da franquia de games, Gore Verbinski anuncia que seu filme de Bioshock foi cancelado após alguns anos de desenvolvimento problemático, e lamenta o tempo e as idas e vindas do projeto.

O projeto foi anunciado em 2009 e passou de dois a três anos em um desenvolvimento tumultuado antes de finalmente ser abandonado. Em um ponto, os atores Eddie Redmayne e Jamie Dornan estavam competindo pelo papel principal. Infelizmente, esses dias já se foram, e a visão de Verbinski junto com eles.

Rapture
Rapture – Imagem do jogo Bioshock | Microsoft

O primeiro Bioshock  foi uma obra-prima amada, reinventando o jogo de tiro em primeira pessoa com uma mistura única de survival horror, acompanhado de uma atmosfera e narrativa profundamente impactante, junto ao imponente estilo Art Deco, o design futurista, as propagandas estilo pin-up e a identidade da década de 1940.

O jogo em si foi uma aposta ambiciosa, que se tornou um fenômeno. O filme foi acelerado para coincidir com o eventual lançamento do que viria a ser Bioshock: Infinite, lançado em 2013.

Verbinski foi contratado para dirigir o filme após o seu sucesso com Os Piratas do Caribe, embora tenha desistido de dirigir para produzir exclusivamente em agosto de 2009.

De acordo com um roteiro vazado, no ano passado, o filme teria sido bastante fiel ao jogo, com destaque para a brutalidade da narrativa. No final das contas, essa parece ter sido sua queda. 

E com a palavra, o diretor do filme


Em uma entrevista recente ao Collider, Verbinski compartilhou seus pensamentos sobre os ocorridos que trouxeram a queda  do filme Bioshock. Segundo ele, era a ambição de um projeto tão caro e, ao mesmo tempo, tão brutal.

“Foi falado como um filme. E foi estranho, a minha primeira reunião na Universal para falar sobre ‘Bioshock’, foi sentar em uma sala e dizer, ‘Ei pessoal, este é um filme de US$200 milhões com censura’. E tudo ficou em silêncio. Lembro-me de meu agente dizer: ‘Por que você disse isso? ‘ E eu disse, porque é. Por que tentar acabar com um filme que você nem começou? Isso mesmo antes de começar um roteiro. Só quero deixar claro. E acho que todos no estúdio tinham as seguintes reações, sim, ok, talvez. Uau, não! É grande, nós sabemos”.

Verbinksi continua descrevendo o processo que se seguiu,  exaustivas idas e vindas debatendo o risco de fazer um filme de videogame censurado para menores com um investimento tão alto.

Por que o filme de Bioshock era tão arriscado?

No início de 2010, ainda não havia Deadpool, e não haviam tantos filmes baseados em games que fizeram sucesso.  Verbinksi menciona Watchmen, de Zack Snyder, que foi efetivamente o teste decisivo da indústria na época para filmes de grande orçamento  e cultura nerd censurado para menores.

Entretanto, o filme mal tinha se equilibrado. Provavelmente, estava perdendo dinheiro após o marketing e distribuição, então a probabilidade de um estúdio correr outro risco enorme com um gênero ainda mais instável e arriscado. No entanto, aquela era uma época diferente. Bioshock permaneceu sendo uma propriedade icônica, com uma nova sequência para ser lançada.

Atualmente, vivemos um momento muito melhor para filmes censurados para menores, graças aos limites quebrados pela indústria de cinema  de super-heróis e games nos últimos dez anos.

Verbinski disse antes que estaria disposto a tentar novamente, então talvez haja espaço no léxico cultural para que um filme de Bioshock seja lançado bem a tempo para o novo jogo Bioshock 4. Ou assim, nós fãs, esperamos.

Traduzido e adaptado de Screenrant 

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