O remaster de Mass Effect, com Commander Shepard, está chegando!
Quem nunca jogou cerca de 120 horas para desvendar a história completa de Mass Effect, terá uma nova chance para fazer isso este ano e de forma nunca antes vista!
A Legendary Edition foi anunciada no dia 7 de novembro de 2020, marcando a data N7 comemorada pelos fãs da franquia. Ela inclui todo o conteúdo dos jogos Mass Effect, Mass Effect 2 e Mass Effect 3, além da maioria dos itens promocionais e DLCs.
A versão remasterizada da saga da Commander Shepard chega no dia 14 de maio em 4K Ultra HD. E ela promete ser uma experiência da obra original na melhor forma possível. A principal ideia é fazer com que os jogadores vivam essa história de forma unificada, porém sem alterar o que faz cada jogo único.
Com o lançamento da edição cada vez mais próximo, a BioWare divulgou uma lista com as principais modificações, incluindo as de gameplay, efeitos visuais e combate. Segue abaixo alguns dos destaques.
Mass Effect
O primeiro Mass Effect foi lançado em 2007. Então, apesar da narrativa perfeita, a experiência hoje deixa bastante a desejar em gráficos e jogabilidade. Por isso também, ele foi o foco de grande parte dos ajustes da nova edição.
- Ataques corpo a corpo são acionados a partir do controle e não pela proximidade com os inimigos;
- Armas têm mais precisão e, embora continuem esquentando com o excesso de balas disparadas, terão um resfriamento mais rápido;
- Não há penalidade para uso de armas por classe, mas as especializações permanecem;
- O uso de medi-gel teve melhorias em relação ao nível do personagem;
- Gestão de inventário tem filtros e permite sinalizar equipamentos para a lixeira, facilitando a venda ou a transformação em omni-gel;
- Companheiros do grupo podem receber instruções individuais de direção e proteção;
- XP foi balanceada para jogadores poderem atingir altos níveis em um único playthrough.
Mako
Um dos desafios de jogabilidade do primeiro jogo da franquia Mass Effect era dirigir o M-35 Mako. Para melhorar a experiência de explorar outros planetas, a Legendary Edition fez melhorias para o veículo ser mais estável e ter um bom controle de câmera para atirar.
Além disso, o escudo do Mako será recarregado mais rápido e contará com uma opção de speed boost para ajudar principalmente nas subidas íngremes.
Contudo, minha mudança favorita é a retirada da penalidade de XP. Assim, para conquistar o troféu de nível não será mais preciso sair do tanque em meio a uma batalha a fim de garantir o máximo de pontos.
Mass Effect 2
Assim como os demais, a segunda parte da saga Mass Effect recebeu melhorias gerais no visual tanto da cinemática quanto da jogabilidade. Mas há ainda outras mudanças como:
- A distribuição de munição ao longo do jogo foi balanceada;
- A DLC de armadura Recon Hood estará disponível desde o início do jogo;
- Problemas no sistema de escolhas e moralidade Paragon/Renegade estão corrigidos.
Mass Effect 3
A maior transformação no encerramento da história da Shepard será no Galatic Readiness. Esse índice mostra o quanto a força-tarefa está pronta para deter os grandes vilões e evitar a aniquilação da galáxia. No jogo original, alguns fatores extras faziam parte dessa contagem, como o multiplayer.
No entanto, a Mass Effect Legendary Edition não irá trazer essa opção. Dessa forma, será ainda mais crucial fazer todas as missões e escolher bem o caminho que a Commander Shepard irá trilhar: Paragon ou Renegade?
Melhorias da trilogia
De modo geral, existem alterações em toda a saga para melhorar a experiência de jogo.
- Um launcher para os três jogos;
- Mass Effect: Genesis comics da Dark Horse foi adicionado no pacote para garantir a opção de escolha aos jogadores que não se aventuraram em nenhum dos jogos;
- Unificação do construtor de personagens, com inclusão de opções de tons de pele e penteados;
- Mais espaços para se proteger durante batalhas e melhor jogabilidade para entrar e sair da proteção;
- Troféus atualizados e conquistas podem ser concluídas ao longo da saga, como desafios de matar 250 inimigos;
- Integração de DLCs, incluindo os de armas e armaduras;
- Bugs dos jogos originais foram ajustados;
- Áudio e imagem receberam melhorias em todos os jogos, deixando as imagens mais nítidas e alinhadas à história.
O futuro do universo Mass Effect
Além da Legendary Edition, que chega em um mês, há boas novas no futuro da saga.
A princípio, vale lembrar que o universo Mass Effect seguiu com o ME: Andromeda, liberado em 2017. Porém, o lançamento não correspondeu às expectativas dos fãs da saga original, apesar de ser um bom jogo. Assim, também não teve DLCs, nem outras sequências até o momento.
Já no ano passado, a produtora BioWare quase quebrou a internet durante a premiação The Game Awards 2020. Pois, no evento, ela divulgou um teaser do novo jogo da franquia Mass Effect, indicando que a trilogia de Shepard teria continuação. Vale conferir!
As teorias sobre quando o jogo acontece e quem são os personagens que aparecem nesse vídeo são muitas, mas por enquanto ainda não há novidades oficiais.
Por fim, a hora de pegar carona na Normandy novamente e reencontrar grandes amigos como o Garrus, Liara, Wrex e Mordin está chegando! #FicaaDica também para os jogadores que ainda não se aventuraram como Commander Shepard.
Fonte: PlayStation Blog, Game Informer
Imagens: Mass Effect Fandom, EA
Leia mais sobre Mass Effect aqui.
Jornalista, apaixonada por tecnologia, boas histórias e gatos. Dragon Age e Mass Effect são parceiros de vida e revividos ao menos uma vez por ano. Senhor dos Anéis também é maratona obrigatória. Seguindo o lema “old but gold”, segue descobrindo bons jogos, livros e filmes nada novos, mas ainda assim sensacionais!