Aprenda mais sobre a difusão de ideias boas e ruins de um jeito fácil e divertido.

The Wisdom and/or Madness of Crowds é um jogo interativo criado por Nicky Case que basicamente tenta te ensinar sobre como todas as ideias são espalhadas pelas pessoas.

Durante o joguinho, você deverá resolver alguns puzzles, que te ensinarão como a percepção popular muda em relação ao tamanho do grupo que buscamos abranger. É uma lição bem bacana de se aprender, especialmente quando você tem ideias boas e percebe que elas não são muito bem recepcionadas pelas pessoas. Isso vale para seu trabalho, relacionamentos pessoais etc.

Através desses puzzles, você percebe como a pressão dos colegas e os grupos podem afetar o que as pessoas pensam ser verdade e o que é realmente compartilhado. Embora inicialmente pareça que as ideias são como vírus que se espalham rapidamente, a verdade é que elas exigem que as pessoas sejam expostas a elas por um certo período de tempo antes de realmente aderirem à ideia. Isso pode ser algo tão inofensivo quanto fofocas ou drástico como informações falsas.

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Confira um curto vídeo simulando a disseminação de uma notícia ruim:

Vídeo via Kotaku

O tamanho de um grupo também afeta o que acontece com uma ideia. Se as pessoas não têm conexões suficientes com outras pessoas, as ideias não se espalham, mas se houver muitas conexões entre todos, é mais fácil desenvolver o pensamento em grupo. A solução é criar uma rede menor com diversidade suficiente para permitir que ideias complexas passem. Neste ponto do aprendizado, você resolverá puzzles para espalhar notícias e impedir a propagação de ideias.

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O game demora apenas meia hora para ser completado (em média), mas o aprendizado que fica é para a vida toda.

Gostou? Você pode jogá-lo aqui!

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