Esse post não é estritamente voltado para os jogadores de League of Legends, mas aviso já que quem não joga vai ficar boiando um pouquinho! A Riot veio com uma novidade que pode revolucionar o conceito de criação de times em League of Legends. Como muitos já devem saber, a empresa disponibilizou (ainda em fase de testes) o Formador de Equipes, um mecanismo que permite que os jogadores escolham com quem e onde vão jogar sem precisarem combinar tudo por chat, que é como acontece no modo normal em pre jogo. Normalmente, o sistema de busca rápida do jogo encontra um grupo pra você, e uma vez dentro do “lobby” (ou pré-jogo), você deve anunciar num chat com o restante do grupo em qual posição irá jogar e então escolher seu personagem. Isso muitas vezes gera brigas antes mesmo da partida começar. Exemplo: fulano1 entrou no grupo

fulano2 entrou no grupo hater1 entrou no grupo […] fulano1 diz: top hater1 diz: top fulano1 diz: falei primeiro hater1 diz: dane-se, sempre joguei top, chupa essa manga RUÊ HU3 kkk Dentre outros probleminhas, como quando outros membros do grupo opinam e criticam a escolha de personagem que você fez, que “não vai de acordo com a posição do mapa que você escolheu”, etc. E esses problemas acabam refletindo no jogo em

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si, pois uma “rixa” entre os brigões começa. Resultado: xingamento pra cá, xingamento pra lá, vários reports desnecessários, gente que abandona jogo e que acaba comprometendo toda a partida.

Primeiro você escolhe onde e com quem vai jogar ...
Primeiro você escolhe onde e com quem vai jogar …
Com o Formador de Equipes, você poderá escolher seu personagem e onde jogará ANTES mesmo de entrar em um time, pra já não ter briga e ninguém pegar seu lugar. Assim que você decidir, o mecanismo de busca é ativado e você entra em uma equipe onde está faltando justamente a posição do mapa que você escolheu. Isso melhora e MUITO as brigas mimizentas de haters logo no pré-jogo. formadordequipes2
Depois de todos confirmarem suas posições, aí sim o jogo começa a procurar uma partida
Depois de todos confirmarem suas posições, aí sim o jogo começa a procurar uma partida
O único problema é: a comunidade de League of Legends é hater de nascença. Está nas veias, corre no sangue, vem de berço. Esse novo sistema pode ser muito útil para algumas situações, mas para todas as outras: NÃO. Um dos maiores problemas que a Riot enfrenta é a quantidade de reports que recebem por dia, umas bem necessárias outras não (por isso também há o Tribunal, que muitos devem conhecer). Mas bem, as brigas não param. Não adianta. Quem já esteve em uma partida caótica com todo mundo xingando todo mundo, sabe como é. O POVO SE IRRITA MESMO, RODA A BAIANA, PUXA A FACA, DÁ CHUTE NA CARA. É SINISTRO MESMO. É claro que muita gente é bem tranquila, principalmente os jogadores mais avançados que já devem ter se tocado que não adianta ficar chorando porque você tem um companheiro de time ruim. Se ele é ruim, ele é ruim, meu filho, ACEITA. Mas a grande maioria dos jogadores de LOL simplesmente não sabem levar o jogo na esportiva, e mais se ofendem via chat do que jogam. Se você é um ADC, morreu três vezes e não matou ninguém ainda, se prepara filho, porque “TODOS XINGA”. Se você é um suporte e não tá toda hora junto do ADC, CORRE QUE VÃO TE JOGAR BOMBA. Every-Time-in-League-of-Legends Se você tá aprendendo a jogar, piorou, antes de jogar faça uma sessão de yoga pra você não cair na pilha do pessoal que vai querer te matar por fazer algo errado. Resumindo: League of Legends é um jogo VÍCIO, onde você quer sempre ser melhor. Mas o que mata são os jogadores. A maioria deve achar que todo mundo nasceu com uma skill passiva pré determinada tipo “CONHECIMENTO EM LEAGUE OF LEGENDS”. Se você não nasceu com essa skill, eles não te aceitam. Bom, tudo tem seu lado ruim, né. Eu só tô torcendo para que as pessoas sejam mais carinhosas umas com as outras nesse jogo, mas acho difícil. Pontos negativos de Formador de Equipes Como eu disse antes, o Formador de Equipes é muito útil para PREVENIR algumas brigas desnecessárias, mas nem sempre vai conseguir evitá-las. Isso porque as vezes você escolhe um personagem compatível com a lane em que você quer se posicionar, mas nem sempre o restante do time escolhe. Então se houver, por exemplo, uma Ashe que chegou primeiro (personagem atiradora, ADC) em bot (posição inferior do mapa), e você escolheu a Jinx (também atiradora, também ADC) que igualmente selecionou bot… bem, fica complicado. Simplesmente porque você não pode trocar de personagem uma vez ele escolhido. Então sem querer o time pode ficar desequilibrado. Neste caso acima, um dos dois jogadores deveria substituir seu personagem atirador, por um suporte. Assumir outra função com um personagem que não é compatível com ela, é meio difícil. Há também outra forma de usar o Formador de Equipes, onde você mesmo gerencia como quer o seu time. O “capitão” do time abre um grupo e especifica qual tipo de jogador ele quer em cada rota. Uma vez esses detalhes especificados, o buscador inicia sua busca para encontrar jogadores que naquele momento especificaram suas rotas e funções. Eu não testei esse modo, infelizmente, mas ele funciona assim! O problema é que quando demora-se a encontrar certa função, o capitão desiste e passa a procurar outra função o que faz acontecer isso o que eu disse acima. Dois adcs, sem nenhum suporte, por exemplo. Eu testei o Formador de Equipes para procurar um grupo e deu bastante certo, até começar a vir o time desequilibrado. Mas aí é que está. Se o time se UNIR de verdade, se ajudar (e não só ficar pensando em fazer frag ¬¬ /hater), um time desequilibrado pode muito bem dar a volta por cima e conseguir cumprir o objetivo. FÁCIL. Parabéns à Riot e vamos torcer para que dê mais certo ainda! E vocês, já testaram o Formador de Equipes? O que acharam?

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