Max and the Magic Marker é um daqueles games bonitinhos, alegres e que você não consegue largar enquanto não terminar! O game foi desenvolvido pela empresa dinamarquesa Press Play e mistura três ingredientes clássicos: Platformer game, puzzles e física. (sim, física!)
O objetivo do gráfico com jeitinho infantil é dar a impressão de que o game se passa dentro da mente de uma criança, com muita imaginação, inimigos e claro, desenhos!
No game você irá controlar o pequeno Max e sua caneta mágica em busca das esferas prateadas (não, não são as esferas do dragão), as quais acendem as “ideias” de Max. Para isso você irá utilizar a sua massa cinzenta e desenhar com a Magic Marker todo o tipo de objetos e engenhocas para passar pelos inimigos e puzzles do jogo.
Mas não se deixe enganar pelo visual bonitinho do jogo, porque ele VICIA.
Max and the Magic Marker lembra muito Crayon Physics Deluxe – pelo fato de utilizar o mesmo recurso de interação com desenho livre dentro do jogo – e World of Goo – também com um gráfico com ar infantil e muitos puzzles.
Dá uma olhada no trailer do game pra pegar o espírito da coisa:



História:

Max é um menino que adora desenhar, assim como todas as crianças da sua idade. Certo dia ele recebeu uma estranha caneta pelo correio (the magic marker!) e percebeu que ao desenhar com ela tudo ganhava vida em seus desenhos! E é aí que Max desenha Mustacho (o Big Boss do game), entra nos desenhos e começa uma aventura dentro de sua própria imaginação!
O jogo possui 15 níveis divididos em 3 mundos: a vizinhança do bairro, a ilha tropical e a estação futurística do espaço.

Jogabilidade:

Você deve controlar Max pelos mundos, pulando-subindo-escalando e passando pelos obstáculos, utilizando sempre a ajuda da caneta mágica. É tudo muito simples: Max é controlado pelas setas do teclado (ou o clássico W, A, S, D) e a caneta mágica é controlada pelo mouse. Para empurrar os objetos, basta segurar a tecla SHIFT enquanto movimenta o personagem.
Um recurso muito legal do jogo é o “mundo imaginário” de Max, que é ativado ao pressionar a barra de espaço. Ao ativar esse recurso, todo o cenário (ou ação do personagem) congela, se transformando em desenhos feitos a mão! Nesse recurso você pode fazer coisas que seriam impossíveis no modo normal. Por exemplo: Pular, apertar barra de espaço, congelar a ação e desenhar um objeto embaixo de Max. (sacou?)


Ativação do mundo imaginário de Max and the Magic Marker

Em muitas situações, essa vai ser a única saída para passar pelos obstáculos do game. E são nessas situações que entra a física do jogo. (sim, aquela que eu citei lá em cima!)
Todos os objetos desenhados pela caneta mágica respeitam as leis da física referentes a peso, gravidade e impulso.
Ao se deparar com os inimigos (criaturinhas roxas em formato de coxinha, tipo isso) você irá desenhar qualquer objeto ou rabisco, que irá se materializar, caindo sobre eles, eliminando-os do caminho! A mesma coisa acontece ao desenhar escadas, rampas, etc. Se desenhar de forma desproporcional, a escada vai cair, a rampa vai deslizar e tudo o que você fizer vai ser FAIL!
Ou seja, não basta desenhar, você deve pensar em uma estratégia e em como o objeto vai interagir com o restante do ambiente.
Além disso, a tinta da caneta mágica não é infinita! Você deve pegar as esferas laranjas para aumentar a tinta da Magic Marker e conseguir fazer desenhos maiores (que vão ser necessários ao longo do game).
Não bastando isso, o super vilão Mustacho (uma coxinha roxa com bigode) sempre aparece nos checkpoints do jogo com um aspirador para roubar toda a tinta da sua caneta.
Mas se você fizer algum desenho e se arrepender logo depois, não tem problema, você pode recuperar a tinta utilizada no desenho clicando com o botão direito do mouse, assim você “suga” de volta a tinta utilizada.
A jogabilidade de Max and the Magic Marker é muito simples. Em poucos minutos você já consegue se familiarizar com os controles e com o estilo do jogo.

Gráficos:

Segundo os criadores do game, a concept art foi feita pensando em um personagem e em um ambiente que pudesse celebrar a imaginação e a criatividade. O gráfico do jogo é muito bonito, sem dúvida alguma. Tudo é muito colorido, com um ar alegre e divertido.
Outro diferencial é a mudança entre o gráfico “comum” do jogo para o mundo imaginário de Max. Ver todo o gráfico ser transformado em um desenho no estilo “giz de cera” é algo bem legal. Ou mesmo quando Max morre e retorna ao início da tela, sendo redesenhado com direito a barulhinho de lápis no papel!
Max and the Magic Marker cativa pela beleza do conjunto de gráficos, jogabilidade e interação.

Ficou curioso? Então corre lá no site da Press Play e experimenta jogar o Demo do jogo, aí mesmo no seu navegador! (:
Além da versão para PC, Max and the Magic Marker também foi lançado na WiiWare por 1000 WiiPoints!
Se você curtir o Demo, pode comprar o jogo pelo Steam, pelo próprio site da Press Play ou pela ilegalidade dos torrents da vida.

Compartilhe: