A seguir uma breve aula sobre a história do videogame

Adam Ruins Everything (Adam estraga tudo, em português) fez um vídeo super bacana explicando por que e como o videogame virou “coisa de menino”. O vídeo faz parte de uma série de TV de Adam Conover, do canal truTV. Ele conta um pouco da história do videogame até a sua crise e a estratégia de marketing da Nintendo voltada somente para os meninos. Sim, a Nintendo foi a responsável pelas campanhas de marketing serem voltadas para o público masculino. Adam Ruins Everything tem como objetivo falar sobre problemas e desmitifcar determinados assuntos de forma cômica e educativa.

Infelizmente o vídeo é em inglês, mas tem como habilitar as legendas também em inglês para ajudar quem não domina a língua. Vou contar abaixo o que é abordado no vídeo.

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Carol Shaw

Adam começa explicando que jogos como Pong eram unissex e voltados para a família (pai, mãe, filho e filha). O game Pac-Man fez tanto sucesso entre o público feminino que os desenvolvedores lançaram a sua sequência com a personagem Ms. Pac-Man. Naquela época já existiam mulheres desenvolvedoras de jogos trabalhando na indústria como programadoras, game designers e roteiristas, como Carol Shaw (3D Tic Tac ToeRiver Raid), Donna Bailey (Centipede da Atari) e Roberta Williams (pioneira de jogos de aventura, co-fundadora da Sierra On-Line, criadora da série King’s Quest, Phantasmagoria). Graças a crise do videogame em 1983 causada pela Atari por causa da saturação de consoles e jogos ruins como E.T. The Extra-Terrestrial (que foi desenvolvido em poucas semanas, não condizia com a qualidade do filme e seus direitos custaram U$ 21 milhões de dólares) lançados para o público. Por causa disso grande parte dos adultos deixou de jogar videogame.

E.T.
O E.T. é considerado o pior game da história

Aí é que entra a Nintendo. Os jogos e consoles deixaram de ser vendidos na área de eletrônicos para serem vendidos na área de brinquedos para meninos. A partir disso, todas as suas estratégias de marketing foram voltadas para esse mercado como comerciais protagonizados por crianças e adolescentes do sexo masculino. Segundo a narração do vídeo “após décadas desse tipo de publicidade agora nós achamos que videogame é exclusivamente de domínio masculino”. O vídeo desmistifica que meninos gostam de jogar mais que meninas. E ainda conta que mulheres adultas jogam mais que meninos adolescentes e que jogos de celular contam como game sim. O motivo de não jogarem mais seria justamente o marketing que ainda é voltado para o público masculino.

Adam Ruins Everything
Adam Ruins Everything

O vídeo finaliza com o seguinte texto: “Os videogames são um dos melhores tipos de nova arte do século. Eles podem fazer qualquer coisa. Dizer que ele é para um único gênero é ridículo. Quando pensamos em videogames de uma forma tão limitada, isso faz com que os jogos se tornem piores, que a indústria perca dinheiro…”

Confira o vídeo aqui:

Se quiser saber mais sobre a importância das mulheres desenvolvedoras na indústria de jogos e sobre combater o assédio às jogadoras confira a entrevista com o fundador da IGDA, Ernerst Adams aqui.

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