NVIDIA e Microsoft trazem novos recursos visuais impressionantes para milhões de Minecrafters!

Todo mundo conhece Minecraft, jogo mais vendido no mundo, com mais de 176 milhões de cópias! Mas a novidade é que agora o jogo ficará incrivelmente mais realista através do suporte ao Ray Tracing em tempo real no PC! A notícia foi anunciada pela NVIDIA e Microsoft durante a Gamescom 2019.

Uma atualização gratuita do jogo fornecerá aos jogadores de Minecraft imagens vívidas de seus mundos, com sombras mais realistas, iluminação e cores vibrantes. Matt Wuebbling, chefe de marketing da GeForce na NVIDIA, comentou:

O Minecraft vai expor o Ray Tracing em tempo real a milhões de jogadores de todas as idades e origens que podem não jogar games mais pesados. A adição do Ray Tracing na versão PC do jogo mais vendido no mundo ilustra o momento que o ray tracing construiu no ecossistema de jogos.

O diretor de criação de franquia de Minecraft na Microsoft, Saxs Persson, explicou como funciona a ferramenta:

Ray Tracing fica no centro do que pensamos ser o próximo Minecraft. A plataforma GeForce RTX dá ao mundo de Minecraft uma sensação novinha em folha. No Minecraft normal, um bloco de ouro só aparece amarelo, mas com o Ray Tracing ligado, você realmente consegue ver o realce especular, você consegue ver o reflexo, você pode até mesmo ver uma multidão refletida nele.

Juntas, a NVIDIA e a Mojang estão adicionando uma forma de Ray Tracing conhecida como Path Trace (traçado de caminho) para a versão do Windows 10 do jogo. O Path Tracing simula o modo como a luz é transportada para toda a cena. Ele apresenta um modelo unificado para cálculos de iluminação para muitos tipos diferentes de efeitos que tradicionalmente foram implementados separadamente usando renderizadores híbridos ou rasterizados. Entre eles estão:

  • Iluminação direta do sol, do céu e de várias fontes de luz, incluindo superfícies emissoras, como lava
  • Sombras tradicionais e suavizadas mais realistas dependendo do tamanho, forma e distância da fonte de luz
  • Iluminação emissiva por pixel
  • Iluminação indireta difusa (iluminação global difusa)
  • Iluminação especular indireta (reflexos)
  • Materiais transparentes com reflexos, refração e espelhamento (vitral, água, gelo)
  • Dispersão atmosférica e densidade (névoa volumétrica, poços de luz, céu realista)

O Ray tracing em tempo real está mudando a maneira como os jogos são criados e aumenta consideravelmente a qualidade gráfica que eles podem alcançar. O rastreamento de raios é construído sobre um ecossistema robusto que inclui interfaces de programação de aplicações que são padrão do setor, suporte em uma série de motores gráficos populares e privados e das maiores produtoras e seus títulos mais esperados.

A plataforma NVIDIA GeForce RTX™ são as únicas GPUs capazes de executar jogos com Ray Tracing em tempo real. A NVIDIA está na Gamescom 2019 em um evento exclusivo para convidados que apresenta alguns dos títulos mais esperados do mundo e com gráficos em Ray Tracing. Os participantes podem jogar Minecraft e capturar sua jogabilidade traçada por raios para compartilhar mais tarde.

Para quem não está atualizado sobre a Gamescom, o Minecraft renderizado em tempo real com ray tracing também pode ser visto nos novos trailers de gameplay e nas capturas de tela lançadas pela NVIDIA. Vejam abaixo:

Bacana, né? A gente por aqui já está aproveitando (;

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