Fassbender já é amor, ainda mais se misturar com videogame

O ator Michael Fassbender deu uma entrevista recentemente para falar do filme de Assassin’s Creed, em que ele faz os protagonistas Cal e Aguilar (seu antepassado assassino). O filme traz para as telas do cinema o popular jogo da Ubisoft, marcado por uma história interessante e jogabilidade. Destacamos aqui algumas informações interessantes que surgiram dessa entrevista!

Michael que amou a história dos Templários contra os Assassinos e que achou muito interessante a ideia de memórias passadas por DNA, inclusive colocando como plausível a teoria. Outra coisa que chamou a atenção de Fassbender foi que a história do game e do filme se distanciam de algo meio Star Wars, onde o lado sombrio e o da luz estão muito estabelecidos. Uma coisa que surpreendeu muito foi que ele esclareceu que o filme se passara aproximadamente 60% (ou seja, mais da metade) nos tempos modernos e apenas o restante na vida do antepassado do protagonista, totalmente o contrário do que acontece nos jogos.

Poster do filme com o salto de fé.
Poster do filme com o Salto de Fé.

 

O ator se orgulha de o roteiro ter sido bem trabalhado, e até que se envolveu bastante na produção, extraindo os principais aspectos do jogo e tentando trazer o espírito de Assassin’s Creed para o filme. Seu objetivo, disse, é de realmente respeitar o jogo e seus elementos, mas com o desejo trazer uma coisa nova, trazer algo próprio. Fassbender disse ter aprendido com a sua experiência em grandes franquias (ele é o atual Magneto dos X-Men no cinema) que o público quer ser surpreendido e ver novos elementos. Por isso eles tentaram realmente respeitar a mitologia já estabelecida e irão coisas novas, como novos personagens centrais que aparecerão nas telas.

 

Na ativa!
Na ativa!

 

Uma das mudanças que foi revelada foi a da cadeira utilizada pelo personagem acessar as memórias de seu antepassado assassino. Ela virou uma espécie de sala equipada, assim o personagem que está nos dias atuais vivencia mais intensamente e fisicamente sua regressão. Michael acha uma boa troca por possibilitar que ele tenha mais amplitude em sua atuação e pela cadeira remeter muito ao filme Matrix (verdade, não tinha pensado nisso).

 

Salinha de regressão.
Salinha de regressão.

 

Ele destacou também que a produção não está usando um monte de telas verdes nas filmagens, muitos dos cenários foram construídos e diversas viagens foram feitas.  E sobre o envolvimento da Ubisoft no projeto (o que não é muito comum) ele concluiu que a empresa quer proteger a franquia e a base de fãs que eles construíram por meio de seus jogos.

Assassin’s Creed, o filme, chega dia 19 de Janeiro de 2017 aqui no Brasil. Pra fechar com chave de ouro veja o primeiro trailer:

 

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