Imagine um jogo difícil, mas difííícil mesmo. Imaginou? Agora multiplique por dois e eleve ao cubo e você terá The impossible Game.

ESQUEÇAM Demon’s Souls, Dark Souls, Ninja Gaiden e Ghouls n ghost (aí acho que forcei a barra) – o jogo impossível – tradução literal do nome – é REALMENTE IMPOSSÍVEL para pobres mortais não asiáticos, e vai fazer você arrancar até o ultimo fio de cabelo se insistir muito.

O próprio trailer oficial feito por Fluke Dude – estúdio Indie Britânico que desenvolveu TIG – brinca com a ridícula dificuldade absurda do game. Saca só

O game consiste em 4 level (e meio), na qual a moral é apertar/segurar um único botão (no caso de touch screen é só tocar na tela) guiando-se pelo ritmo das batidas da música para desviar dos obstáculos e chegar ao fim da fase.

Tá, mas como um jogo em que você só precisa apertar UM FUCKING BOTÃO pode ser tão impossível?

E a resposta é simples: precisão. Exige uma precisão ABSURDA. É como se fosse um Guitar Hero de uma nota só, que testará a fundo o controle, foco, reflexo e paciência (sim, MUITA paciência) do jogador.

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Bateu em um espinho? Caiu no chãozinho preto/buraco? PERDEU MAGRÃO, volta tudo do início e tenta novamente. Tá pensando o quê? Rapadura é doce, mas não é mole não! The Impossible Game Leva a frustração a níveis nunca antes experienciados!

Melhor do que mostrar trailers com gameplay perfeito é mostrar a reação de pessoas normais (não gente que fez pacto com capeta para ter reflexos divinos) jogando e morrendo again and again and again and again and again #GinosajiFeelings

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Até o PewDiePie entrou na onda e fez um desafio (também quase impossível) de não dizer palavrão enquanto joga. Pobre coitado se acreditou que daria certo hahahaha

Nem tudo são quadros da dor com molduras do sofrimento. Os desenvolvedores foram bonzinhos e colocaram o modo Practice, que permite ao jogador deixar bandeirinhas que servem como um “checkpoint”, tornando as mortes menos sofridas. Claro que nem tudo vem assim de boa na lagoa. Caso opte por usar esse recurso, a música massa pára na mesma hora e é substituída por uma sem graça padrão de treinamento. Méh…

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Assim como a mecânica, os gráficos são minimalistas, e você não verá cenários incríveis nem nada do tipo, apenas um leve degradê ao fundo, com formas geométricas escuras compondo os obstáculos dispostos no caminho. A estética adotada auxilia para não haver desvios de atenção ou cansar a vista rapidamente, minimizando a tensão que já é bastante carregada pela dificuldade.

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Além de uma trilha sonora frenética que deixaria qualquer musica de flashdance com inveja, você ainda pode fazer download totalmente de graça. É FREEEEE GALERIS!

Tudo que vem de graça é mais gostoso, né? (nem sempre, mas nesse caso SIM! \o/ )

As batidas Techno são dignas daquelas músicas frenéticas de academia para animar os que estão treinando (não é a melhor comparação, mas me lembrou muito hahaha). Pode ser baixada pelo próprio site oficial do game.

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Não há nenhum tipo de item no jogo, deixando o jogador dependente apenas de sua própria habilidade. Há sim algumas poucas medalhas, desbloqueadas com ações especificas do player, como passar o level 1 com bandeiras, sem bandeiras e repetir o mesmo processo nas fases restantes. Outras conquistas são desbloqueadas conforme o número de tentativas em uma mesma música (500 tentativas sem desistir – barbada na verdade) e 999 pulos – também fácil fácil, já que o jogo consiste nisso.

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Já comentamos sobre rage nos games aqui no Podcast semanal, e aqui também não é exceção. Se você estiver vagando pela internet procurando vídeos/imagens do game, o que mais verá será geral na maior rage com o jogo. Alguns exemplos do que achei (e ri) pelas “interuébis”.

The Impossible Game já é bem “antiguinho” (5 anos), mas a versão para PC saiu há aproximadamente 2 meses, com novas features – como o editor de level – então vale a pena pegar a versão atualizada, mesmo para quem já quase quebrou o controle ou o celular tentando nos últimos anos.

Algumas dicas para tornar suas tentativas menos tensas é calibrar direitinho a TV com o seu console (ignore caso seja jogador de celular), usar headphones e tomar um chazinho de camomila.

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Não se convenceu? Pareceu fácil? Se tiver afim de testar um pedacinho minúsculo do demo, pode fazer isso direto no browser a partir desse link aqui.

O jogo completo custa em média 2 pila (R$ 2,00) e está disponível para Xbox 360, PS3, PSP, PSVita (R$ 6,49 já para as três plataformas da Sony) iPhone e iPad Touch (U$ 0.99) Windows phone (R$ 2,39) e Android para compra Android Market, Ovi, Amazon AppStore (U$ 0,99).

Sério, o que raios você faria (de muito útil) com apenas 2 reais? Compra lá que pelo menos a diversão por alguns dias é garantida! ;D

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