Vontade de jogar todos!

A 7ª edição do BIG Festival divulgou os games finalistas do evento. Os 55 jogos foram selecionados pela curadoria do evento.  O BIG Festival 2019 ocorrerá entre 26 à 30 de junho, Club Homs, em São Paulo. A entrada é gratuita.

Confira a lista abaixo:

Melhor Jogo

  • GRIS (Nomada Studio), da Espanha
  • She Dreams Elsewhere (Studio Zevere), dos Estados Unidos
  • Burning Daylight (Miyu Distribution), da França
  • Do Not Feed The Monkeys (Fictiorama Studios), da Espanha
  • Cyber Ops: Tactical Hacking Support (Octeto Studios), do Chile
  • Spaceline Crew (Coffeenauts), do Brasil
  • Pixel Ripped 1989 (ARVORE Immersive Experiences), do Brasil

Melhor Jogo Brasileiro

  • Mana Spark (BEHEMUTT / Kishimoto Studios)
  • Starlit on Wheels (Rockhead Studios)
  • Spaceline Crew (Coffeenauts)
  • Sky Racket (Double Dash Studios)
  • Bedtime Fright (RevStudio)
  • Adore (Cadabra Games)
  • Goroons (Epopeia Games)
  • Pixel Ripped 1989 (ARVORE Immersive Experiences)
  • DeMagnete VR (BitCake Studio)
  • Fake News, isto não é um jogo! (Patada! Studio)

Melhor Jogo da América Latina

  • Fate of Kai (Sunflower Game Studio), da Argentina
  • Cyber Ops: Tactical Hacking Support (Octeto Studios), do Chile
  • Quadradit (Killabunnies), da Argentina
  • Gravity Lane (Johannes Ghiletiuc), da Colômbia
  • Quantum League (NGD Studios), da Argentina

Melhor Arte

  • GRIS (Nomada Studios), da Espanha
  • Forgotton Anne (ThroughLine Games), da Dinamarca
  • Creaks (Amanita Design), da República Tcheca
  • Unruly Heroes (Magic Design Studios), da França
  • Burning Daylight (Miyu Distribution), da França
  • The Blind Prophet (Ars Goetia), da França
  • Adore (Cadabra Games), do Brasil

Melhor Narrativa

    • She Dreams Elsewhere (Studio Zevere), dos Estados Unidos
    • Pikuniku (Sectordub), do Reino Unido
    • Forgotton Anne (ThroughLine Games), da Dinamarca
    • Creaks (Amanita Design), da República Tcheca
    • Burning Daylight (Miyu Distribution), da França
    • Do Not Feed The Monkeys (Fictiorama Studios), da Espanha
    • My Child Lebensborn (Sarepta Studios AS), da Noruega

Melhor Gameplay

  • Nimbatus (Stray Fawn Studio), da Suiça
  • Speed Brawl (Double Stallion Games), do Canadá
  • JUMPGRID (Ian MacLarty), da Austrália
  • Do Not Feed The Monkeys (Fictiorama Studios), da Espanha
  • Mana Spark (BEHEMUTT / Kishimoto Studios), do Brasil
  • Sky Racket (Double Dash Studios), do Brasil
  • Cyber Ops: Tactical Hacking Support (Octeto Studios), do Chile

Melhor Som

  • GRIS (Nomada Studio), da Espanha
  • BLACK BIRD (Onion Games), do Japão
  • DEMON’S TILT (FLARB LLC / WIZNWAR), dos Estados Unidos
  • Burning Daylight (Miyu Distribution), da França
  • Marie’s Room (like Charlie), da Bélgica
  • Unheard (NEXT Studios), da China
  • Pikuniku (Sectordub), do Reino Unido

Inovação

  • Liff (Miyu Distribution), da França
  • Fate of Kai (Sunflower Game Studio), da Argentina
  • Alucinod (Thomas Pettus), da Austrália
  • Weaving Tides (Follow the Feathers), da Áustria
  • Pixel Ripped 1989 (ARVORE Immersive Experiences), do Brasil
  • Gravity Lane (Johannes Ghiletiuc), da Colômbia
  • Quantum League (NGD Studios), da Argentina

BIG Impact: Categoria Educacional

  • Fake News, isto não é um jogo! (Patada! Studio), do Brasil
  • Cidade em Jogo (Fundação Brava e Flux Games), do Brasil
  • AWAY: The Survival Series (Breaking Walls), do Canadá
  • ITENO (Why Creative Sdn Bhd), da Malásia
  • Domlexia – Dom e as Letras (Plot Kids), do Brasil

BIG Impact: Categoria Questões Sociais

  • She Dreams Elsewhere (Studio Zevere), dos Estados Unidos
  • after HOURS (Bahiyya Khan, Claire Meekel, Tim Flusk and Abi Meekel), da África do Sul
  • Do Not Feed The Monkeys (Fictiorama Studios), da Espanha
  • Marie’s Room (like Charlie), da Bélgica
  • My Child Lebensborn (Sarepta Studio AS), da Noruega

BIG Impact: Melhor Jogo da Diversidade

  • Spikes on High Heels (Amandapps (Amanda Sparks)), do Brasil
  • after HOURS (Bahiyya Khan, Claire Meekel, Tim Flusk and Abi Meekel), da África do Sul
  • Huni Kuin: Yube Baitana (Bobware/Beya Xinã Bena), do Brasil
  • She Dreams Elsewhere (Studio Zevere), dos Estados Unidos

Melhor Jogo de Estudante

  • Liff (Desenvolvido por Miyu Distribution. na instituição ISART Digital), da França
  • Intertwined (Desenvolvido por Miyu Distribution. na instituição ISART Digital), da França
  • It’s Paper Guy (Desenvolvido por The Paper Team, na instituição CNAM-ENJMIN), da França
  • after HOURS (Desenvolvido por Bahiyya Khan, Claire Meekel, Tim Flusk and Abi Meekel.. na instituição University of the Witwatersrand), da África do Sul
  • Wahkan (Desenvolvido na instituição DigiPen Institute Of Technology Europe – Bilbao), da Espanha
  • Burning Daylight (Desenvolvido por Miyu Distribution. na instituição ISART Digital), da França
  • Spaceline Crew (Desenvolvido por Coffeenauts. na instituição Universidade Anhembi Morumbi), do Brasil

Melhor Jogo Mobile

  • Starlit On Wheels (Rockhead Studios), do Brasil
  • Quadradit (Killabunnies), da Argentina
  • My Child Lebensborn (Sarepta Studio AS), da Noruega
  • Inventeca – Uma forma nova de contar histórias! (StoryMax), do Brasil
  • ITENO (Why Creative Sdn Bhd), da Malásia

Melhor Multiplayer

  • Goroons (Epopeia Games), do Brasil
  • Hookbots (Tree Interactive), da Costa Rica
  • Spaceline Crew (Coffeenauts), do Brasil
  • Spitlings (Massive Miniteam GmbH), da Alemanha
  • Quantum League (NGD Studios), da Argentina

Melhor Jogo Infantil

  • Starlit on Wheels (Rockhead Studios), do Brasil
  • It’s Paper Guy! (The Paper Team), da França
  • Inventeca – Uma forma nova de contar histórias! (StoryMax), do Brasil
  • Pile Up (Seed by Seed), da França
  • Timo The Game (Webcore Games), do Brasil

Melhor Jogo de XR/VR

  • Moss (POLYARC GAMES), dos Estados Unidos
  • Pixel Ripped 1989 (ARVORE Immersive Experiences), do Brasil
  • DeMagnete VR (BitCake Studios), do Brasil
  • Magichestra (Black River Studios), do Brasil
Compartilhe: