Confira os vencedores do The Game Awards 2014!

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Apresentado na madrugada de sábado (06/12) em Las Vegas e com transmissão mundial online, The Game Awards premiou 16 games nas mais diversas categorias, incluindo o esperadíssimo “game do ano”.

Este é o primeiro ano do evento, criado para substituir o Video Game Awards (VGA) e com o intuito de tornar-se uma mistura de Oscar com a E3, recebendo os desenvolvedores para apresentar seus novos projetos em paralelo a revelação dos vencedores. Foi voltado para profissionais, fãs e simpatizantes, e a votação foi decidida por júris selecionados da indústria.

Se você perdeu o show ao vivo, não fique triste! A transmissão completa pode ser conferida no Youtube no canal oficial do evento.

Aqui a gente facilita esse trabalho para você! 😉 Confira a lista completa dos games nomeados e os vencedores:

Melhor Experiência Online

Best Online Experience

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  •  Destiny (Bungie/Activision)

  • Call Of Duty: Advanced Warfare (Sledgehammer/Activision)
  • Dark Souls II (From Software/Bandai-Namco Games)
  • Hearthstone (Blizzard)
  • Titanfall (Respawn/EA)

Melhor jogo familiar

Best Family Game

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  • Mario Kart 8 (Nintendo EAD/Nintendo)

  • Disney Infinity 2.0 (Avalanche Software/Disney Interactive Studios)
  • Fantasia: Music Evolved (Harmonix/Disney Interactive Studios)
  • Skylanders: Trap Team (Toys For Bob/Activision)
  • Tomodachi Life (Nintendo SPD/Nintendo)

Melhor RPG

Best Role Playing Game

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  • Dragon Age: Inquisition (Bioware/EA)

  • Bravely Default (Silicon Studio/Square-Enix/Nintendo)
  • Dark Souls II (From Software/Bandai-Namco Games)
  • Divinity (Lorian Studios)
  • South Park: The Stick Of Truth (Obsidian/Ubisoft)

Melhor jogo de tiro

Best Shooter

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  • Far Cry 4 (Ubisoft Montreal/Ubisoft)

  • Call Of Duty: Advanced Warfare (Sledgehammer/Activision)
  • Destiny (Bungie/Activision)
  • Titanfall (Respawn/EA)
  • Wolfenstein: The New Order (MachineGames/Bethesda)

 (Continua na página 2!)

Quem escreve? Bruna

Estudante de Design de games/moda/gráfico, aspirante a ilustradora nas horas vagas e artista “faz-tudo” em desenvolvimento de jogos, é louca por qualquer coisa de terror e não dispensa um bom filme trash asiático para rir. Sonysta assumida (deixando o PC muitas vezes com ciúme) e persistente como uma pedra, se negando a jogar no modo easy – quanto mais difícil o jogo, mais viciante!