Estamos de volta com o #GirlPower!! Nesse ano, também lançado no dia da mulher (esse domingo), tivemos a terceira edição do tributo feito apenas por mulheres, dessa vez com um tema bem polêmico: redesign de algumas personagens femininas.

Novamente, a Juliana Vilela e a Luciana Nascimento reuniram 50 garotas para ilustrar 50 personagens! Nesse caso foi para repensar essas personagens, repaginando o design de cada uma para tentar trazer um pouco mais da essência – e não mostrar apenas decotes e rostinhos bonitos. Como elas mesmas disseram:

“A intenção da collab não é ser moralista, mas convidar a todos para uma conversa e chamar a atenção sobre a hipersexualização atual na mídia. Mulheres com personalidade, fortes, com desejos e aspirações, independentes, mulheres mais reais, e não apenas bonitas com os corpinhos à mostra sensualizando porque… porque mesmo?
Acreditamos que as mulheres podem e devem vestir o que bem entenderem, desde que seja por vontade própria e não para agradar um público consumidor. 
Acabamos nos perdendo nesse clichê, e vemos uma realidade distorcida. Por isso a collab, por isso a crítica, e por isso o convite. Esperamos que todos entendam esse projeto como uma intenção não de reclamar, provocar ou agredir, mas sim de instigar a pensar, pois somos todos iguais, e merecemos ser tratados e vistos como tal.”

quiet_alice_monstrinho_celestine_luiza_mcallisterNovamente temos Garotas Geeks participando \o\! No caso é a nossa amada Monstrinho e… eu! Todas as artistas tiveram liberdade de recriar as personagens como mais achavam coerente. A Alice tirou a Quiet (Metal Gear Solid 5), personagem ultra polêmica por estar semi nua. É bem fora de contexto com o jogo, parece que realmente foi feita para atrair os machos, risus. Eu fui sorteada com a Celestine (MagnaCarta II), personagem de 12 anos mas com corpo super desenvolvido (POR CAUSA DA SUA RAÇA KKK), e bizarramente com atitudes super infantis. Ambas são personagens expostas à cenas de batalha dentro dos jogos, então optamos por um redesign mais voltado para a funcionalidade de cada uma – e coerência dentro do contexto de cada jogo.

Algumas artistas optaram por manter a personagem “sexy” pois essa característica faz sentido dentro do universo que ela está inserida. Esse ponto foi levantado para discussão no grupo de quem estava participando e realmente é bem bacana de se pensar! A solução não é sempre “cobrir” a personagem, é só fazer ela ter sentido. Pense na Mai Shiranui (Fatal Fury e King of Fighters), como disse a artista responsável pelo seu redesign: “existe uma classe de ninja que usa a sedução para vencer a luta (sim, existe isso na história do Japão, mas elas eram mais de ir seduzir os inimigos fingindo ser empregadas do que realmente lutar), além disso tem o bônus de criar e manusear fogo, apesar de não ser imune a ele“. Espero que os artistas conceituais homens me desculpem porque… POMBAS! Eu não sou super avantajada nos peitos, mas fazer tudo que ela faz sem sutiã,  que dor infinita deve ser!!! A solução que a Valentine Reina decidiu aplicar foi o reforço para o conforto e proteção da pele da personagem! Afinal, não estamos aqui para ser puritanas.

mai_shiranuiCada uma tem o direito de usar o que bem entender…Mas sem fazer sentido é chato né? Outro ótimo exemplo que acabou acontecendo dentro desse projeto foi o redesign da Hera Venenosa (DC Comics)Nanci Yin, artista responsável por ela, optou fazer a personagem nua! Mas não é porque é nua que ela tem que ser vulgar, certo? Acredito que na sua ilustração tem muita delicadeza e mostra o amor que a Hera tem com as plantas :3

Além do tumblr do projeto, a fanpage do facebook vai evidenciar toda semana uma das personagens! Falando sobre o design original e o pensamento de cada artista por trás da nova versão 🙂 Não deixem de acompanhar!

Compartilhe: